プログラミングの本質

投稿者: | 5月 30, 2026
  • 条件分岐(IF文による制御)
    • 状況に応じた判断と、柔軟な処理の切り替えを実現する
  • 反復(ループによる繰り返し)
    • 大量のデータや処理を、最小限のコードで高速に自動化する
  • データの構造化(変数・配列・オブジェクト)
    • バラバラの情報を、コンピュータが扱いやすい形に整理して配置する
  • 抽象化とカプセル化(関数・クラス)
    • 複雑な処理を部品化して隠し、人間が楽に再利用できるようにする
  • 状態(ステート)の管理
    • 時間や操作で刻々と変化するシステムの「今」を、矛盾なく記憶する
  • 外部とのやり取り(入出力 / I/O)
    • 画面・ネットワーク・センサーなど、不確実な外の世界とつながる